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Aggiornamenti su .:LdM

  • Hope by *fdiskart

    Negli ultimi mesi, su LudicaMENTE.net e dintorni ne sono successe di tutti colori. Alti e bassi da far impallidire le più spericolate montagne russe.

  • blue_ribbon.jpg

    Nella notte tra l'11 ed il 12 Settembre è nato Leonardo , con un peso di ben 3,65 kg. Con poche ore di vita sulle spalle, il piccolo Leonardo ha affrontato nella mattina del 12 Settembre, una delicata operazione di più di 3 ore, dimostrando una incredibile forza di spirito e voglia di vivere.

  • L'araldo

    Il web è al tempo stesso croce e delizia per la distribuzione di informazioni. La forza della diffusione mondiale della rete svanisce non appena siamo privati di una connessione. E allora torna in auge la buona e vecchia carta.

  • LudicaMENTE.net

    Finalmente! Come potete vedere ci sono novità. LudicaMENTE.net si rinnova completamente. L'esigenza di rivoluzionre completamente il portale nasce dalla volontà di  fornire servizi sempre più esclusivi ed utili, non ai singoli utenti appassionati del Fantastico, ma anche alle realtà che il Fantastico lo creano e lo raccontano, consentendo così a tutti di "nutrirsi" di Fantasia.
    Le novità sono veramente tante, cercheremo quindi nei prossimi giorni di elencarle una ad una. Per il momento vi lasciamo nel dubbio, certi che lo "scoprire cosa c'è di nuvo su LdM2.0" sia un simpatico gioco per tutti voi.

Ultime Notizie

  • Bandu - edizione italiana

    Stupor Mundi e Giochi Uniti annunciano il prossimo arrivo dell’edizione italiana di Bandu di Klaus Zoch.

  • book_of_a_wizard_by_st3to_tn.jpg

    Dopo un anno di rapido successo sul web, Storia di Geshwa Olers del veronese Fabrizio Valenza giungerà finalmente in tutte le librerie d'Italia.

  • Un gioco da tavolo su Magdeburg di Altieri

    Wild Boar Edizioni ha acquisito i diritti per la produzione di un gioco da tavolo basato sulla Trilogia di Magdeburg di Alan D. Altieri.

  • gmm_15_tn.jpg

    E' disponibile il numero 15 della rivista di informazione ludica italiana Game Master Magazine, con una intervista a Massimo Bianchini, curatore dell'edizione italiana di D&D che ci racconta tutte le novità della Quarta edizione.

     

     

  • Salvanèl

    E' simpatico e dispettoso, ma sa anche essere generoso con chi lo incontra. E' un folletto tutto rosso e si chiama Salvanèl! E' partito dal Trentino ed è arrivato sugli scaffali.

  • I Coloni di Catan: Gioco di Dadi

    In questo emozionante gioco il destino dell’isola di Catan è legato ad un tiro di dado.

  • logo_tn.jpeg

    In autunno sara' realizzata Fuga da Mondi Incantati, la sesta raccolta di racconti fantastici "dal Trofeo RiLL e dintorni".

  • la_locanda_delle_due_lune_logo.jpg

    Novità dalla Locanda delle due Lune, il sito dedicato a Warhammer Fantasy Roleplay e Martelli da Guerra, che anche questo mese propone una serie di download, tutti da scaricare gratuitamente in formato pdf.

  • Toledo

    Segnaliamo l'uscita dell'edizione italiana di Toledo di Martin Wallace.

  • La Lunga Notte

    Ogni notte Francesca impara cosa voglia dire essere un vampiro, tra il sangue caldo e le braccia del suo compagno.

Omaggio a Ernest Gary Gygax: ascesa e declino di Dungeons&Dragons
Valutazione utente: / 3
Giochi di Ruolo
Scritto da Loris Zanotto   
mercoledì 18 giugno 2008
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Prosegue la serie di articoli dedicati al gioco di ruolo più famoso del mondo. Questa volta ci occupiamo di come D&D si sviluppò a partire dall'edizione originaria fino a diventare un vero e proprio fenomeno di massa. Descriveremo sia l'evoluzione storica del gioco e delle regole che la parabola della TSR, che ascese rapidamente da piccola compagnia di appassionati a colosso dell'editoria americana, per finire con la separazione di Gygax dalla società che aveva creato e con l'inizio della crisi.

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Med-fantasy: una via italiana all’immaginario
Valutazione utente: / 6
Libri
Scritto da Fabrizio Valenza e Francesco Coppola   
martedì 03 giugno 2008
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Oggi più che mai si sente parlare del "made in Italy", come un elemento che contraddistingue il nostro belpaese in tutto il mondo. Purtroppo non è così per la letteratura fantasy, dove lo sword & sorcery e l'heroic fantasy anglosassoni hanno spadroneggiato per anni.
Sembra però fare capolino un nuovo sottogenere del fantasy, contraddistinto da elementi tipici del mediterraneo: il med-fantasy appunto. Analizziamo insieme se e come l'Italia può spiccare anche in questo ambito.

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Omaggio a Ernest Gary Gygax: la storia di Dungeons & Dragons
Valutazione utente: / 3
Giochi di Ruolo
Scritto da Loris Zanotto   
lunedì 26 maggio 2008
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Recentemente, all'età di 69 anni, ci ha lasciato Ernest Gary Gygax, uno dei creatori di Dungeons & Dragons nonché figura chiave della cultura geek. Quest'uomo probabilmente non immaginava che il suo gioco sarebbe stato il capostipite e il più famoso esempio di un nuovo genere di giochi, i giochi di ruolo, e che la sua creatura avrebbe toccato e segnato indelebilmente generazioni di persone in tutto il mondo. Per ricordare e onorare la memoria di Gary e capire la portata dell'eredità ludica che ci ha lasciato, LudicaMENTE.net vuole dedicare una serie di articoli alla storia di Dungeons & Dragons. Il primo articolo richiama quei mitici giorni a cavallo fra gli anni 60 e 70, quando milioni di persone che avrebbero imparato ad amare quei dadi di forma così strana non erano ancora nate.

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I Figli di Hurin
Valutazione utente: / 3
Libri
Scritto da Francesco “Muspeling” Coppola   
lunedì 19 maggio 2008
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Terra di Mezzo, Prima Era. Fra le grandi gesta narrate ne Il Silmarillion spiccano tre Grandi Racconti, di per sé completi e accessibili pur senza conoscere nel dettaglio le altre vicende del mondo tolkeniano: le storie di Berén e Luthien, le vicende di Tuor e di suo figlio Earendil, e il lai de I figli di Hurin, qui recensito, fra tutti gli scritti di Tolkien il più tragico.

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Fra Gioco, Narrativa e Interpretazione: La Mia Vita Col Padrone
Valutazione utente: / 2
Giochi di Ruolo
Scritto da marco valtriani   
domenica 30 marzo 2008
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La Mia Vita col Padrone è il nuovo gioco in uscita su Narrattiva, sito tutto italiano dedicato alla traduzione, divulgazione e commercializzazione dei Giochi di Narrazione. Cosa sono i Giochi di Narrazione? Vediamolo insieme, prima di parlare di La Mia Vita col Padrone.

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